Класс - ссылочный тип данных в свифт.Это шаблон по которому создаются объекты.
Объект - это экземпляр класса. Со своими значениями для свойств и реализацией для методов.
Свойства класса - это константы и переменные внутри класса.
Методы класса - это функции внктри класса
class Player {
var name: String
var level: Int = 0
init(name: Sting) {
self.name = name
}
}