Класс - ссылочный тип данных в свифт.Это шаблон по которому создаются объекты. Объект - это экземпляр класса. Со своими значениями для свойств и реализацией для методов. Свойства класса - это константы и переменные внутри класса. Методы класса - это функции внктри класса class Player { var name: String var level: Int = 0 init(name: Sting) { self.name = name } }